Voici les différents types de personnages que vous pouvez incarner dans Soul Eater.
Les Meisters: Ce sont des humains "élus" pour avoir le don et le privilège de manier une arme démoniaque. Ils peuvent, pour certains, se battre grâce à une énergie appelée "longueur d'onde". Les manieurs sont les seuls à pouvoir l'utiliser sou sa forme pure (une forme "électrique")
Il peuvent maitriser les techniques de corps à corps, d'armes et de longueur d'onde.
Les manieurs possèdent la capacité de faire la résonance des âme avec une arme (sinon, ils ne pourraient déjà pas combattre avec puisqu'ils faut qu'ils soient accordés pour être partenaires).Il n'est donc pas nécessaire de le marquer dans la liste des techniques
Les Armes:Ce sont des humains dont la vie à été bouleversée par une révélation: ils sont mi-humains, mi-arme et sont destinés à trouver un manieur en vue d'exterminer le mal et la vermine dans le monde et d'empêcher l'éveil de démons. 99 âmes de pré-démon et 1 âme de sorcière en font des Death Scythes, des armes "ultimes", pouvant prendre des formes surpuissantes en fonction de leur résonnance avec leur partenaire.
Ils peuvent maîtriser les techniques de corps à corps ainsi que les techniques d'armes propre à leur forme pour pouvoir faire des combos solos surpuissants.Les Armes ne maîtrisent pas la longueur d'onde, mais à leur plus haut niveau, ils sont capables de matérialiser leur longueur d'âme (à la façon de Justin)
Les armes possèdent la capacité de faire la résonance des âme avec un manieur (sinon, ils ne pourraient déjà pas combattre avec puisqu'ils faut qu'ils soient accordés pour être partenaires).Il n'est donc pas nécessaire de le marquer dans la liste des techniques
Les Sorcières: Des êtres emplis de vilenie et de malignité. Leur magie est liée aux animaux et elles sont, on ne sait pas trop pourquoi, les ennemies jurées de Shinigami-sama et de la Shibusen. Quelques-une d'entre elles, mais seulementune minorité, ont quitté leurs rangs pour êtres solitaires ou rejoindre les rangs de la Shibusen.
Les sorcières peuvent, comme Chrona par exemple, avoir une arme et faire une résonance avec. Seule la capacité à utiliser la longueur d'onde "pure" leur est impossible.
Elles peuvent maitriser les techniques de sorcellerie, de corps à corps et d'armes.
Les sorcières possèdent la capacité naturelle du Soul protect, il n'est donc pas nécessaire de le marquer dans le liste des techniques.
Cas particulier: les sorcières-manieuses: Ce sont des personnes de moins de 16 ans qui n'ont pas encore été dévorées par la magie maléfique. Ces personnes ont rejoint Shibusen et ont donc eu très peu de contact avec leurs semblables, ce qui leur laisse deux choix: soit devenir des manieurs à part entière et délaisser tous les pouvoirs de sorcellerie, ou abandonner l'arme qui les accompagnait pour se vouer aux arts noirs. (choix obligatoire fait au passage du niveau 2 au niveau 3). Les sorcières sont exclusivement des femmes.
Les Gardiens: Généralement associés aux sorcières de par leur nom, cela est totalement erroné. Les Gardiens ne le sont que de leur Art. Loin de posséder la capacité des manieurs à contrôler la longueur d'onde comme ils l'entendent, ils ont néanmoins des capacités de combat énormes et sont des maîtres dans leur domaine. Ils sont les Gardiens de leur art, d'où leur nom. Ils n'aiment pas la Shibusen car ils considèrent que les capacités conférées aux élèves sont beaucoup trop importantes et que cela entraîne la surestime de soi et la noirceur de l'âme.
Ils maîtrisent parfaitement l'une des deux techniques: Celles des armes ou de corps à corps, et sont très forts dans l'autre domaine. Ils ne savent pas utiliser la longueur d'onde
Les Yokaïs: Au contraire des sorcières qui tirent leur magies d'animaux, les Yokaïs sont des animaux à pouvoirs magiques et leur magie ne les rend pas maléfiques. Leurs pouvoirs n'ont pas nécéssairement un lien avec l'animal qu'ils sont mais gardent une liaison avec la nature. Certains peuvent se transformer en humains, d'autres non. Plus ils viellissent, plus ils gagnent en puissance magique.
Ils maîtrisent les techniques de corps à corps et les techniques de sorcellerie. Par contre, mettez-leur une épée entre les mains et vous pourrez être sûrs qu'ils arriveront mieux à s'auto-mutiler qu'à frapper dans un adversaire!
Les Akuheis (Embryon): Créatures déviantes issues des pires vices humains connus à jour: la peur, la jalousie, l'envie et la traitrise. Les Embryons sont devenus ainsi après avoir absorbé des âmes pures dans le but de fuir leur destinée et de se forger un nouveau destin où la mort n'existerai plus. En échange cette puissance, leur capacités "humaines" deviennent handicapées. Ainsi ils éprouvent une peur constante de perdre ce pouvoir qu'ils ont obtenu, ce qui les pousse à détruire tout ceux qu'ils jugent dangereux pour leur "immortalité". Les Embryons sont créés à partir de trois "façons" différentes:
[Les Embryons "humains": à l'origine des êtres humains, ce sont des créatures puissantes et féroces capables de provoquer des massacres parmi les humains dans le seul but de dévorer plus d'âmes et de devenir toujours plus fortes.
Ces Embryons représentent la plus grande partie de la population Embryonnaire (les pré-démons ou Œufs de Kishin) du monde et ne peuvent qu'utiliser la force brute lors des combats (armes non-humaines comprises) et sont impossibles à retourner à l'état d'humains: ils doivent être détruits.
Les embryons "Armes": à l'origine, ce sont des Armes qui ont commis le péché de gouter les âmes innocentes. Elles deviennent gourmandes et cherchent sans cesse à se nourrir, quitte à posséder un humain normal pour l'obliger à commettre des massacres afin de récolter plus d'âmes, puis de le dévorer ensuite. Leur puissance est redoutable et n'a d'équivalent que leur folie...
Les Embryons "Armes" ont la capacité à posséder un autre être humain par simple contact et de pouvoir utiliser des techniques comme si c'était son manieur. La seule différence est que les techniques ne changent pas: elles restent les mêmes quel que soit l'humain possédé (même s'il s'agit d'un manieur). Ils peuvent être rendus à l'état d'arme simple, et dans ce cas, leurs techniques deviennent moins puissantes, mais accessibles aux manieurs.
Les Embryons de "Manieur": Sans doute la classe la plus dangereuse des trois car il s'agit de manieurs ayant corrompu son arme pour la "manger" par la suite, faisant d'elle son esclave. Ces Embryons possèdent une capacités semblable à la longueur d'onde pure qu'utilisent les manieurs; il s'agit de la longueur de Folie, qui s'annule au contact de la longueur d'onde, et inversement. Ainsi, tout manieur sain frappé par la folie de l'Embryon pourra être envahi de visions étranges et devenir éventuellement lui-même un Embryon. Mais inversement, un Embryon "Manieur" touché par une grande quantité de longueur d'onde pourra être "assaini" et redevenir alors deux personnes distinctes: arme et manieur.
Tous les embryons dégagent une aura de folie qui affectent les gens autour d'eux, les rendant à la fois dangereux et facilement repérables puisqu'ils ne savent pas cacher leur âme à la manière des sorcières.
Les sorcières et les Dôkerus ne peuvent pas devenir des Embryons car les individus possédant la capacité d'utiliser la sorcellerie ne peuvent pas se transformer.
Les Shokans (invocateurs): Personne ayant acquis, par le biais de gants magiques, la possibilité d'animer des objets ou des formes modelées de leurs mains. Ces formes de vie sont appelées Golems et sont habituellement inoffensifs. Il semblerait qu'il y a peu, l'art des Golems ai été utilisé à des fins guerrières, ce qui fait d'eux des adversaires pour le moment très peu connus, et donc potentiellement dangereux. Un Shokan peut devenir un Gardien mais ne possède pas d'armes, ils sont d'ailleurs incapables de manier une arme humaine, car leur magie interfère avec le pouvoir de transformation de ces dernières.
Leur point fort est la manipulation élémentaire, et bien que chacun de ces invocateurs soit spécialisé dans un domaine, cela ne les empêchera pas d'en connaitre d'autres, qui, je cite: sont l'eau, le feu, la terre et la pierre, ainsi que, pour les meilleurs d'entre eux, un élément qui leur sera propre...